คู่มือ

Z62: คู่มือค้นหาแบบอิสระ

เว็บไซต์ทางการของ z62 Z62 เป็นป้ายการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน z62.info เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Diamond Register 2D เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการสนับสนุนได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จเหล่านนั้นได้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

เกมตัวอย่างฟรี

เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา

คู่มือค้นหาแบบอิสระ

Z62 เป็นป้ายการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน z62.info เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Diamond Register 2D เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการสนับสนุนได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จเหล่านนั้นได้

วงแหวนแมนฮัตตันที่แม่นยำ

Diamond Register 2D สุ่มตัวเลขแบบกระจายสม่ำเสมอ 1 ตัวจาก 00 ถึง 99 โดยเลือกหลักสิบและหลักหน่วยตรงกลางจาก 0 ถึง 9 พร้อมรัศมี 1, 2 หรือ 3 ก่อนเริ่มเกม ตัวเลขจะถูกครอบคลุมก็ต่อเมื่อผลรวมของค่าสัมบูรณ์ของผลต่างระหว่างหลักสิบของตัวเลขนั้นกับหลักสิบตรงกลาง และผลต่างระหว่างหลักหน่วยของตัวเลขนั้นกับหลักหน่วยตรงกลาง เท่ากับรัศมีที่เลือกไว้ พื้นที่นี้จะเป็นวงแหวน ซึ่งไม่รวมพื้นที่ภายในและจุดตรงกลาง โดยขอบของตารางจะไม่เชื่อมต่อกัน ตัวเลขที่ตรงกันทั้งหมดจะถูกเน้นให้เห็นชัดเจน ไม่สามารถเพิ่มหรือลบตัวเลขแต่ละตัวได้ และไม่มีการดึงตัวเลขหรือการคาดการณ์จากแหล่งภายนอก

มีการตั้งค่าที่อนุญาตทั้งหมด 300 รูปแบบ โดยเกิดจาก 100 จุดตรงกลาง คูณกับรัศมี 3 แบบ N คือจำนวนผลลัพธ์ที่ถูกเน้น (ไม่รวมเดิมพัน) และความน่าจะเป็นในการชนะคือ N/100 ที่จุดตรงกลาง 44 พร้อมรัศมี 1 ตัวเลขที่ถูกครอบคลุมมี 4 ตัว ได้แก่ 34, 43, 45 และ 54 ซึ่ง N=4 ที่จุดตรงกลาง 00 พร้อมรัศมี 1 มีเพียง 01 และ 10 เท่านั้นที่ถูกครอบคลุม ซึ่ง N=2 ที่จุดตรงกลาง 00 พร้อมรัศมี 2 ตัวเลข 02, 11 และ 20 ทำให้ N=3 ขอบของตารางสามารถเปลี่ยนจำนวนการครอบคลุมและตัวคูณรวมได้พร้อมกัน โดยทุกการตั้งค่าจะมีตัวเลขครอบคลุมอย่างน้อยหนึ่งตัว การเดิมพันเริ่มต้นจะหักเดิมพันหนึ่งหน่วย และล็อกค่าจุดตรงกลาง รัศมี เดิมพัน และค่าคืนทุนไว้จนกว่าจะสรุปผล หากผลออกมาครอบคลุม เดิมพันที่เก็บไว้จะถูกจ่ายคืนโดยคูณด้วย 96/N รวมถึงรวมเงินเดิมพันต้นฉบับไว้ในยอดรวมที่ได้รับ (ไม่ต้องเพิ่มเงินเดิมพันอีกครั้ง) หากไม่ชนะจะได้รับ 0 เมื่อเดิมพัน 20 ที่จุดตรงกลาง 44 และรัศมี 1 การชนะจะคืนเงิน 480; ส่วนที่จุดตรงกลาง 00 และรัศมี 1 การชนะจะคืนเงิน 960 ไม่มีการตัดเงินกลางทางหรือเรียกเก็บเงินเพิ่ม

จุดตรงกลาง รัศมี และการครอบคลุม

มีรูปแบบการตั้งค่าที่อนุญาตทั้งหมด 300 รูปแบบ: 100 จุดศูนย์กลาง คูณกับ 3 รัศมี N คือจำนวนผลลัพธ์ที่ถูกเน้น ซึ่งไม่รวมเดิมพัน และความน่าจะเป็นในการชนะคือ N/100 ที่จุดศูนย์กลาง 44 ด้วยรัศมี 1 จำนวนที่ครอบคลุมมี 4 จำนวน ได้แก่ 34, 43, 45 และ 54: N=4 ที่จุดศูนย์กลาง 00 ด้วยรัศมี 1 มีเพียง 01 และ 10 เท่านั้นที่ถูกครอบคลุม: N=2 ที่จุดศูนย์กลาง 00 ด้วยรัศมี 2 จำนวน 02, 11 และ 20 ทำให้ N=3 ขอบสามารถเปลี่ยนการครอบคลุมและตัวคูณรวมได้พร้อมกัน; ทุกการตั้งค่ามีจำนวนอย่างน้อยหนึ่งจำนวน

กระเป๋าเงินเสมือนและการเติมเงิน

กระเป๋าเงินท้องถิ่นใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ เดิมพันมีค่า 10, 20, 50 หรือ 100 โดยเริ่มต้นที่ 20 การเดิมพันหนึ่งครั้งจะหักจากยอดเดิมพันที่เลือกหนึ่งครั้ง เมื่ออยู่ในสถานะพักและยอดเงินต่ำกว่า 10 การเติมเงินด้วยตนเองจะตั้งค่ากระเป๋าเงินให้มีค่า 1,000 พอดี แทนที่จะเพิ่ม 1,000 ยอดเงินส่วนเศษจากการจ่ายรางวัลจะถูกบันทึกแยกต่างหาก การเติมเงินและการตั้งค่าจะถูกปิดใช้งานระหว่างการเดิมพัน ตัวนับเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด รางวัล หรือช่องทางในการถอน

กระเป๋าเงินที่ปิดการเดิมพันแล้ว รวมถึงยอดเงินเป็นศูนย์ และยอดเงินส่วนเศษจากการจ่ายรางวัล จะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ การโหลดหน้าเว็บใหม่จะยุติรอบที่กำลังดำเนินอยู่โดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ หรือการล้างพื้นที่จัดเก็บเว็บไซต์อาจมีตัวนับที่บันทึกไว้แตกต่างกัน การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ กระเป๋าเงินท้องถิ่นไม่ใช่บัญชีของผู้ให้บริการหรือยอดเงินทางการเงินที่ซิงโครไนซ์

คำขอทางเทคนิคและข้อจำกัดข้อมูล

หน้าเว็บกำลังโหลดคำขอ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูล Statinside การโฮสต์ CDN และคำขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP รายละเอียดอุปกรณ์ และข้อมูลคำขอให้กับระบบผู้รับ คู่มือนี้ไม่ได้สร้างความมั่นใจในเรื่องความไม่เปิดเผยตัวตน ระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูล การไม่มีโปรไฟล์ข้อมูล หรือนโยบายการขายข้อมูลสำหรับระบบเหล่านั้น เดโมนี้ไม่ต้องลงทะเบียน จ่ายเงิน หรือกรอกแบบฟอร์มระบุตัวตน การเก็บข้อมูลในกระเป๋าเงินท้องถิ่นและการประมวลผลผ่านเครือข่ายเป็นกระบวนการที่แยกจากกัน

ขอบเขตเซสชันส่วนบุคคล

กำหนดขอบเขตด้านเวลาหรือเหรียญเสมือนของคุณก่อนเริ่มเล่นและหยุดเมื่อถึงขอบเขตที่กำหนด การเติมยอดเงินคืนเป็นทางเลือกและไม่จำเป็นต้องเล่นต่อหากเติมแล้ว เดโมนี้ไม่ได้บังคับใช้ตัวจับเวลา วิเคราะห์พฤติกรรม หรือให้การยกเว้นบัญชี การพักเล่นไม่ได้เปลี่ยนเลย์เอาต์แบบซ่อนในอนาคตหรือเพิ่มผลตอบแทนที่คาดหวัง

คำถามที่พบบ่อย

ผู้ให้บริการได้รับการยืนยันหรือไม่?

Z62 เป็นป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน z62.info เป็นคู่มือข้อมูลอิสระที่มีเดโม Diamond Register 2D ของตนเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการสนับสนุนที่ได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านี้ได้

นิยามของวงการเล่นที่แน่นอนคืออะไร?

Diamond Register 2D สุ่มตัวเลขแบบกระจายสม่ำเสมอ 1 ตัวจาก 00 ถึง 99 เลือกหลักสิบและหลักหน่วยตรงกลางจาก 0 ถึง 9 พร้อมรัศมี 1, 2 หรือ 3 ก่อนเริ่มเกม ตัวเลขจะถูกครอบคลุมก็ต่อเมื่อผลรวมของค่าสัมบูรณ์ของความแตกต่างระหว่างหลักสิบของตัวเลขกับหลักสิบตรงกลาง และหลักหน่วยของตัวเลขกับหลักหน่วยตรงกลาง เท่ากับรัศมีที่เลือก พื้นที่นี้คือวงแหวน ซึ่งไม่รวมพื้นที่ภายในและจุดตรงกลาง ขอบตารางไม่มีการเชื่อมต่อกัน ตัวเลขที่ตรงกันทั้งหมดจะถูกเน้นให้เห็น ไม่สามารถเพิ่มหรือลบตัวเลขแต่ละตัวได้ ไม่มีการดึงผลรางวัลภายนอกหรือใช้ข้อมูลพยากรณ์

วงแหวนครอบคลุมตัวเลขใดบ้าง

มีรูปแบบที่อนุญาตทั้งหมด 300 รูปแบบ: 100 จุดตรงกลาง คูณกับรัศมี 3 แบบ N คือจำนวนผลลัพธ์ที่ชนะ (ไม่รวมเดิมพัน) และความน่าจะเป็นคือ N/100 ที่จุดตรงกลาง 44 พร้อมรัศมี 1 ตัวเลขที่ครอบคลุมมี 4 ตัว ได้แก่ 34, 43, 45 และ 54: N=4 ที่จุดตรงกลาง 00 พร้อมรัศมี 1 มีเพียง 01 และ 10 เท่านั้นที่ถูกครอบคลุม: N=2 ที่จุดตรงกลาง 00 พร้อมรัศมี 2 ตัวเลข 02, 11 และ 20 ทำให้ N=3 ขอบตารางสามารถเปลี่ยนจำนวนการครอบคลุมและตัวคูณรวมได้พร้อมกัน โดยทุกรูปแบบมีจำนวนตัวเลขครอบคลุมอย่างน้อยหนึ่งตัว

การจ่ายเงินรางวัลเกิดขึ้นเมื่อใด

ระบบเริ่มเกมโดยหักเดิมพันหนึ่งหน่วยและล็อกค่าจุดตรงกลาง รัศมี เดิมพัน และค่าคืนต้นจนกว่าจะสรุปผล หากผลที่ออกถูกครอบคลุม เดิมพันที่ล็อกไว้จะถูกจ่ายคืนโดยคูณด้วย 96/N ซึ่งรวมเงินต้นของคุณเข้าไปในยอดรวมแล้ว ไม่ต้องบวกเงินต้นเพิ่มอีก หากไม่ชนะจะไม่ได้เงินคืน ด้วยเดิมพัน 20 ที่จุดตรงกลาง 44 และรัศมี 1 การชนะจะคืนเงิน 480; ที่จุดตรงกลาง 00 และรัศมี 1 การชนะจะคืนเงิน 960 ไม่มีการตัดเงินกลางทางหรือเรียกเก็บเงินเพิ่ม

อัตราคืน 96% รับประกันผลลัพธ์ในการเล่นเกมหรือไม่

วงเงินที่อนุญาตทุกวงมีค่า RTP96% ที่แน่นอนและปัดเศษแล้ว เนื่องจาก (N/100) คูณกับ (96/N) เท่ากับ 0.96 ซึ่งเป็นยอดเครดิตสุทธิต่อการเดิมพันที่จับได้ ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งรอบ ศูนย์กลาง รัศมี และผลลัพธ์ก่อนหน้าไม่ช่วยเพิ่มค่าความคาดหวังนี้

อ่านกฎเวอร์ชันเดโมต้นฉบับและขอบเขตของกระเป๋าเงินเสมือน