คู่มือ

Z62: คู่มือค้นหาแบบอิสระ

เว็บไซต์ทางการของ z62 Z62 เป็นป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน z62.info เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Diamond Register 2D เป็นของตัวเอง ไม่ได้ยืนยันบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการติดต่อลูกค้า ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน หรือลักษณะหน้าเว็บ ไม่สามารถยืนยันข้อเท็จเหล่านนั้นได้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

คู่มือค้นหาแบบอิสระ

Z62 เป็นป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน z62.info เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Diamond Register 2D เป็นของตัวเอง ไม่ได้ยืนยันบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการติดต่อลูกค้า ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน หรือลักษณะหน้าเว็บ ไม่สามารถยืนยันข้อเท็จเหล่านนั้นได้

วงแหวนแมนฮัตตันที่แม่นยำ

Diamond Register 2D สุ่มตัวเลขแบบกระจายสม่ำเสมอ 1 ตัวจาก 00 ถึง 99 โดยเลือกหลักสิบและหลักหน่วยตรงกลางจาก 0 ถึง 9 พร้อมเลือกรัศมี 1, 2 หรือ 3 ก่อนเริ่มเกม ตัวเลขจะถูกครอบคลุมก็ต่อเมื่อผลรวมของค่าสัมบูรณ์ของความแตกต่างระหว่างหลักสิบของตัวเลขนั้นกับหลักสิบตรงกลาง และหลักหน่วยของตัวเลขนั้นกับหลักหน่วยตรงกลาง เท่ากับรัศมีที่เลือก พื้นที่นี้คล้ายวงแหวน ซึ่งไม่รวมพื้นที่ภายในและจุดศูนย์กลาง โดยขอบของตารางจะไม่เชื่อมต่อกัน ตัวเลขที่ตรงกันทั้งหมดจะถูกเน้นให้เห็น ไม่สามารถเพิ่มหรือลบตัวเลขแต่ละตัวได้ และไม่มีการดึงตัวเลขหรือการคาดเดาจากแหล่งภายนอก

มีการกำหนดค่าที่อนุญาตทั้งหมด 300 รูปแบบ ซึ่งเกิดจากจุดศูนย์กลาง 100 จุด คูณกับรัศมี 3 แบบ N แทนจำนวนผลลัพธ์ที่ถูกเน้น (ไม่รวมเดิมพัน) และความน่าจะเป็นในการชนะคือ N/100 ที่จุดศูนย์กลาง 44 พร้อมรัศมี 1 ตัวเลขที่ถูกครอบคลุมมี 4 ตัว ได้แก่ 34, 43, 45 และ 54 ซึ่ง N=4 ที่จุดศูนย์กลาง 00 พร้อมรัศมี 1 มีเพียง 01 และ 10 เท่านั้นที่ถูกครอบคลุม ซึ่ง N=2 ที่จุดศูนย์กลาง 00 พร้อมรัศมี 2 ตัวเลข 02, 11 และ 20 ทำให้ N=3 ขอบของตารางสามารถเปลี่ยนจำนวนการครอบคลุมและตัวคูณรวมได้พร้อมกัน โดยทุกการกำหนดค่าจะมีตัวเลขครอบคลุมอย่างน้อยหนึ่งตัว ระบบจะหักเดิมพันหนึ่งหน่วยและล็อกค่าจุดศูนย์กลาง รัศมี เดิมพัน และค่าคืนทุนไว้จนกว่าการชำระเงินจะเสร็จสิ้น ผลลัพธ์ที่ครอบคลุมจะได้รับการเครดิตตามจำนวนเดิมพันที่เก็บไว้ คูณด้วย 96/N ซึ่งรวมเงินต้นไว้ในยอดเครดิตรวมนั้น ไม่ต้องเพิ่มเงินต้นเข้าไปอีก ผลลัพธ์ที่ไม่ตรงจะได้รับการเครดิตเป็นศูนย์ ด้วยเดิมพัน 20 ที่จุดศูนย์กลาง 44 และรัศมี 1 ผลลัพธ์ที่ชนะจะคืนเงิน 480; ส่วนที่จุดศูนย์กลาง 00 และรัศมี 1 ผลลัพธ์ที่ชนะจะคืนเงิน 960 ไม่มีการเก็บเงินชั่วคราวหรือเรียกเก็บเงินครั้งที่สอง

กระเป๋าเงินเสมือนและการคืนทุน

กระเป๋าท้องถิ่นใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ การเดิมพันอยู่ที่ 10, 20, 50 หรือ 100 โดยเริ่มต้นที่ 20 การวาดหนึ่งครั้งใช้เงินเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วย เมื่ออยู่ในสถานะว่างและยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 อย่างเคร่งครัด การกู้คืนด้วยตนเองจะตั้งค่ากระเป๋าให้เหลือ 1,000 พอดี แทนที่จะเพิ่ม 1,000 ยอดคงค้างจากการจ่ายแบบทศนิยมจะถูกบันทึกแยกต่างหาก การกู้คืนและการตั้งค่าจะถูกปิดใช้งานระหว่างการวาด ตัวนับเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด รางวัล หรือช่องทางถอนเงิน

กระเป๋าที่ปิดบัญชีแล้ว รวมถึงยอดคงเหลือเป็นศูนย์ และยอดคงค้างจากการจ่ายแบบทศนิยม จะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ การโหลดหน้าใหม่จะยุติรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือต่ออายุ เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ หรือการล้างพื้นที่จัดเก็บเว็บไซต์ที่ต่างกันอาจมีตัวนับที่บันทึกไว้ต่างกัน การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ กระเป๋าท้องถิ่นไม่ใช่บัญชีของผู้ให้บริการหรือยอดเงินทางการเงินที่ซิงโครไนซ์

คำขอทางเทคนิคและข้อจำกัดข้อมูล

การโหลดหน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และสคริปต์การวิเคราะห์ Statinside การโฮสต์ CDN และคำขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP รายละเอียดอุปกรณ์ และข้อมูลคำขอให้กับระบบที่รับข้อมูล คู่มือนี้ไม่ได้สร้างความไม่เปิดเผยตัวตน ระยะเวลาการเก็บรักษา การไม่มีโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลสำหรับระบบเหล่านั้น เดโมนี้ไม่ต้องลงทะเบียน จ่ายเงิน หรือกรอกแบบฟอร์มเอกสารระบุตัวตน การจัดเก็บกระเป๋าท้องถิ่นและการประมวลผลเครือข่ายเป็นสิ่งที่แยกจากกัน

อ่านกฎเดโมต้นฉบับและขอบเขตกระเป๋าเสมือน