Pontozott Manhattan-kör
A Diamond Register 2D egy független, egyenletes eloszlású számot húz a 00 és 99 közötti tartományból. A játék megkezdése előtt válassza ki a tízes és egyes számjegyek középpontját (0–9), valamint a sugárértéket (1, 2 vagy 3). Egy szám pontosan akkor van lefedve, ha a tízes számjegy középponthoz viszonyított abszolút különbsége és az egyes számjegy középponthoz viszonyított abszolút különbsége összeadva megegyezik a kiválasztott sugárral. Ez egy gyűrűt alkot, amely nem tartalmazza a belső területet és a középpontot; a rács szélei nem csavarodnak össze. Az összes egyező szám kiemelődik. Az egyes számok nem adhatók hozzá vagy vonhatók el. Nem használnak külső sorsolási adatfolyamot vagy előrejelzést.
300 megengedett konfiguráció létezik: 100 középpont szorozva három sugárral. N a kiemelt kimenetelek száma (a tét nélkül), a találati valószínűség pedig N/100. A 44 középpont és 1-es sugár esetén a lefedett számok a 34, 43, 45 és 54: N=4. A 00 középpont és 1-es sugár esetén csak az 01 és 10 van lefedve: N=2. A 00 középpont és 2-es sugár esetén az 02, 11 és 20 ad N=3 eredményt. A szélek egyszerre változtatják a lefedettséget és a bruttó szorzót; minden konfiguráció nem üres. A játék kezdetén egy tét levonásra kerül, a középpont, a sugár, a tét és a helyreállítás rögzítésre kerül az elszámolásig. Egy találat esetén a befogadott tét N/96-szorosára nő, beleértve az eredeti tétet is a bruttó kifizetésben. Ne adja hozzá a tétet még egyszer. Egy találat esetén nulla kifizetés érhető el. 20-as tét, 44 középpont és 1-es sugár esetén a találat 480-at ad; 00 középpont és 1-es sugár esetén a találat 960-at ad. Nincs ideiglenes gyűjtés vagy második díjfizetés.
Középpont, sugár és lefedettség
300 megengedett konfiguráció létezik: 100 középpont szorozva három sugárral. N a kiemelt kimenetelek száma (a tét nélkül), a találati valószínűség pedig N/100. A 44 középpontnál és 1-es sugárnál a lefedett számok a 34, 43, 45 és 54: N=4. A 00 középpontnál és 1-es sugárnál csak a 01 és 10 kerül lefedésre: N=2. A 00 középpontnál és 2-es sugárnál a 02, 11 és 20 ad N=3 eredményt. A szélek egyszerre változtatják a lefedettséget és a bruttó szorzót; minden konfiguráció nem üres.
Egy elnyert tét és a végső elszámolás
Az indító elnyerés levon egy tétet, és zárolja a középpontot, a sugarat, a tétet és a helyreállítást az elszámolásig. Egy lefedett eredmény jóváírja az elnyert tét 96/N-szeresét, beleértve az eredeti tétet is abban a bruttó jóváírásban. Ne adja hozzá újra a tétet. Egy találat nélküli eset nulla jóváírást eredményez. 20-as tét, 44 középpont és 1-es sugár esetén a találat 480-at ad; 00 középpont és 1-es sugár esetén a találat 960-at ad. Nincs közbenső gyűjtés vagy második díj.
Virtuális pénztárca és helyreállítás
Egy új helyi pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A tétek 10, 20, 50 vagy 100 lehetnek, kezdetben 20. Egy húzás egy lefoglalt tétet jelent. Ha a mérleg szigorúan 10 alatt van, a kézi feltöltés a pénztárcát pontosan 1000-re állítja, nem pedig 1000-rel növeli. A tizedes tört részletek külön mentésre kerülnek. A feltöltés és a beállítások húzás közben letiltottak. Ezeknek a számlálóknak nincs készpénzértéke, díja vagy kifizetési útvonala.
A lezárt pénztárca, beleértve a nulla egyenleget, valamint a tizedes tört részletek megmaradnak a böngésző localStorage tárolójában. Az oldal újratöltése egy félbehagyott kör végéhez vezet visszatérítés vagy folytatás nélkül. Egy másik böngésző, eszköz vagy törölt helyi tároló eltérő mentett számlálókat eredményezhet. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t. A helyi pénztárca nem operatorfiók vagy szinkronizált pénzügyi egyenleg.
Gyakran ismételt kérdések
Ellenőrzött-e az operátor?
A Z62 egy keresési címke, nem a Z62.info által igazolt operátorazonosító. A z62.info egy független információs útmutató, saját Diamond Register 2D demójával. Itt egyetlen cég, engedély, hivatalos fiókdomain, kereskedelmi játékkatalógus, fizetési szolgáltatás, alkalmazáskiadó vagy ügyfélszolgálati kapcsolat nincs ellenőrizve. A keresési pozíció, egy hasonló név és az oldal megjelenése nem alapozza meg ezeket a tényeket.
Hogyan van pontosan definiálva a gyűrű?
A Diamond Register 2D egy független, egyenletes eloszlású számot húz 00 és 99 között. Válasszon egy középső tízes és egyes számjegyet 0 és 9 között, valamint egy 1, 2 vagy 3-as sugarat a kezdés előtt. Egy szám pontosan akkor van kitakarva, ha a tízes számjegyének a középső tízeshez képesti abszolút különbsége és az egyes számjegyének a középső egyeshez képesti abszolút különbsége megegyezik a kiválasztott sugárral. Ez egy gyűrűt alkot, amely nem tartalmazza a belső területet és a középpontot; a rács szélei nem csavarodnak össze. Az összes egyező szám kiemelésre kerül. Az egyes számok nem adhatók hozzá vagy vonhatók el. Nem használnak külső sorsolási adatfolyamot vagy előrejelzést.
Mely számokat takar be a gyűrű?
300 megengedett konfiguráció létezik: 100 középpont szorozva három sugárral. N a kiemelt kimenetelek száma (a tét nélkül), a találati valószínűség pedig N/100. A 44 középpont és 1-es sugár esetén a négy lefedett szám a 34, 43, 45 és 54: N=4. A 00 középpont és 1-es sugár esetén csak az 01 és 10 van lefedve: N=2. A 00 középpont és 2-es sugár esetén az 02, 11 és 20 ad N=3 eredményt. A szélek egyszerre változtatják a lefedettséget és a bruttó szorzót; minden konfiguráció nem üres.
Olvassa el az eredeti demo szabályokat és a virtuális tárcsa korlátait.