精確曼哈頓環
Diamond Register 2D 會從 00 到 99 之間抽取一個獨立的均勻分佈數字。在開始前,請選擇介於 0 到 9 之間的十位數與個位數中心值,以及半徑 1、2 或 3。當一個數字的十位數與中心十位數的絕對差值,加上個位數與中心個位數的絕對差值等於所選半徑時,該數字即被覆蓋。這形成一個圓環(不含內部與中心),且網格邊緣不捲曲。所有符合條件的數字都會被標示。個別數字無法手動增減,也不使用外部抽獎訊號或預測。
共有 300 種允許的配置:100 個中心值乘以 3 種半徑。N 代表排除投注額後的命中結果數量,中獎機率為 N/100。當中心為 44 且半徑為 1 時,覆蓋的四個數字為 34、43、45 和 54,此時 N=4。當中心為 00 且半徑為 1 時,僅覆蓋 01 和 10,N=2。當中心為 00 且半徑為 2 時,覆蓋 02、11 和 20,N=3。邊緣配置會同時影響覆蓋範圍與總賠率,且每種配置都有至少一個覆蓋數字。遊戲開始時會扣除一注投注額,並鎖定中心值、半徑、投注額與重置選項,直到結算為止。若結果命中,系統會將已扣除的投注額乘以 96/N 作為總 payout(包含本金在內),請不要再次加計投注額。若未命中,則 payout 為零。例如,投注額為 20、中心為 44 且半徑為 1 時,命中將獲得 480;若中心為 00 且半徑為 1,命中則獲得 960。遊戲過程中不會進行階段性扣款或二次收費。
中心、半徑與覆蓋範圍
共有 300 種允許的配置:100 個中心點乘以三種半徑。N 為排除投注額後的命中結果數量,命中機率為 N/100。當中心點為 44 且半徑為 1 時,覆蓋的數字為 34、43、45 和 54,此時 N=4。當中心點為 00 且半徑為 1 時,僅覆蓋 01 和 10,此時 N=2。當中心點為 00 且半徑為 2 時,覆蓋 02、11 和 20,此時 N=3。邊界變化會同時影響覆蓋範圍與總倍率,且每種配置均非空。
一筆已捕獲的投注額與最終結算
開始時捕獲並扣除一筆投注額,並鎖定中心點、半徑、投注額與恢復機制直至結算。若結果被覆蓋,則將捕獲的投注額乘以 96/N 作為信用額(包含原始投注額在內的總信用額)。請勿重複計算投注額。若未命中,則記為零。以投注額 20、中心點 44 和半徑 1 為例,命中時返回 480;以中心點 00 和半徑 1 為例,命中時返回 960。此過程無中間扣款或二次收費。
虛擬錢包與恢復機制
新的本地錢包初始金額為 1000 枚虛擬幣。賭注可選 10、20、50 或 100,預設為 20。每次抽獎需扣除一筆已設定的賭注。當餘額嚴格低於 10 且處於閒置狀態時,手動恢復會將錢包金額重置為 1000,而非額外增加 1000。小數點後的派彩餘額會獨立儲存。在抽獎進行期間,恢復功能與設定將被停用。這些計數器不具現金價值,也不作為獎金或提款依據。
結算後的錢包(包含餘額為零的情況)以及小數點後的派彩餘額,會持續保存在該瀏覽器的 localStorage 中。重新載入頁面會終止未完成的輪次,且不會退還賭注或提供繼續遊戲的機會。使用不同的瀏覽器、裝置或清除網站儲存空間,可能會導致儲存的計數器數據不同。僅清除快取檔案可能不會清除 localStorage。本地錢包並非營運商帳戶,也不是同步的財務餘額。
常見問題
營運商已通過驗證嗎?
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如何定義確切的環?
Diamond Register 2D 從 00 到 99 中抽取一個獨立的均勻分佈數字。在開始前,請選擇中心十位數與個位數(0 到 9),以及半徑 1、2 或 3。當一個數字的十位數與中心十位數的絕對差值,加上個位數與中心個位數的絕對差值等於所選半徑時,該數字即被覆蓋。這形成一個圓環(不包含內部與中心點),且網格邊緣不循環。所有符合條件的數字都會被標示。個別數字無法手動增減。不使用外部抽獎數據或預測。
該圓環覆蓋哪些數字?
共有 300 種允許的配置:100 個中心點乘以三個半徑。N 為高亮顯示的結果數量(不含投注額),中獎機率為 N/100。當中心點為 44 且半徑為 1 時,覆蓋的四個數字為 34、43、45 和 54:N=4。當中心點為 00 且半徑為 1 時,僅覆蓋 01 和 10:N=2。當中心點為 00 且半徑為 2 時,02、11 和 20 使 N=3。邊緣會同時影響覆蓋範圍與總賠率;每種配置都有對應的覆蓋數字。
閱讀原始演示規則與虛擬錢包限制。